字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
好莱坞:从电锯惊魂开始的大导演 第474节 (第2/2页)
不插手,都是道森在管,凯文只负责提出构想,然后道森想办法实现它。 晨曦集团一切都在顺利的发展。 加勒比海盗系列、霍格沃兹系列,都交由外聘的名导在拍摄,内部的话,凯文已经越来越少让属于晨曦电影的导演,去拍这些系列化的东西。 拍多了,是浪费他们的才华,没有什么营养价值。 凯文现在让他们拍的,都是有可能自成系列的ip。 打造新的ip,才是凯文给他们的任务。 说到这里,凯文突然想起来,他好像给温子仁安排了怪物宇宙的任务,不过因为太忙了,他一直没关心那方面的事情。 中间好像也给他汇报过,似乎成绩还不错? 于是乎,在十月三号这一天,凯文将来公司的温子仁喊了过来。 他准备和温子仁沟通一下恐怖宇宙的设想,看看需不需要他这个灵感大王,提些主意。 第574章 融合诸多元素的电影设定 …… “电锯惊魂的重启成绩相当的不错,之后的黑色星期五成绩也还行,我已经成功的将他们的世界观串联到了一起。” “接下来的第三部 ,我准备重启猛鬼街,将弗莱迪·克鲁格串联进来。” 温子仁对着凯文侃侃而谈,将自己最近做的事情,一一报告给凯文。 恐怖片,普遍投资低,自然而言的,拍摄进度也够快。 在凯文不知不觉之间,恐怖宇宙的前两部都已经上映了,并且取得了不错的成就。 温子仁一边说,凯文一边看着资料。 这两部电影,凯文只是提及了一些粗略的设定,具体的还是温子仁和编辑一同完成的。 事实证明,他完成的很好。 凯文只是简短的看了一下剧本设定,就满意的点了点头。 基本上还原了他需要的设定。 恐怖片,给人以恐怖,最重要的元素之一,就是怪物是不能够被杀死的。 为了这一点,电锯惊魂的竖锯,还有杰森的一些根本设定,都改了。 原本的竖锯,是一位身患重病的老者。 他热爱生活,却重病缠身,因此他变的厌恶浪费生命的人,在这样的情况下,于是乎他才设计了一系列的游戏,目的就是为了让这些人知道生命的可贵。 看似有些扭曲,不过类似的设定,在好莱坞比比皆是,不用过多深究。 而在恐怖宇宙之中,竖锯被设定为了某种怪异。 这种怪异,在这里,被设定为,超越人类的异常生物。 在这个恐怖片宇宙之中,没有神,没有地狱。 唯一有的超自然生物,就是怪异。 怪异没有智慧,不死不灭,遵循着某种规律行事。 这种设定,在作品之中,能够极大的增强反派的压迫力。 而故事,就是从一个了解怪异,对抗怪异,收容怪异的故事展开。 主角不是某一个人,而是这个特殊的组织中的一支精英小队。 这样的设定,既能够增强代入感,又能够随时的方便换主角。 而避免尾大不掉的情况。 一开始,是竖锯的游戏,这一点和老板的电锯惊魂没什么差别。 但是游戏的进度非常的快,参与游戏的人也非常的聪明,直接破解了这个死亡游戏。 如果竖锯还是原作之中的病老头的话,想来不太可能是参与游戏的人的对手。 可惜,竖锯并不是人。 在游戏被以其他的方式破坏了,而不是遵循它的游戏破解的,或者说,他的游戏本来就无法破解。 这样的情况下,竖锯展示了自己的恐怖力量,也让观众们知道,这不再是那个人类竖锯了。 为了分辨两个竖锯的不同,观众们分别称呼他们为人类竖锯和怪异数据。 从这一点可以知道,观众们接受了这样的一个全新的竖锯,这个仿佛大自然的规律一般的不死怪异。
上一页
目录
下一章